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[教程] 雪傀儡激怒式主世界豬人刷怪場

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svasrd 當前離線
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本帖最后由 svasrd 于 2017-11-22 22:44 編輯

應 jiajingchen 的要求,LZ 用1.11.2版嘗試建造了這個雪傀儡激怒式主世界豬人刷怪場,結構簡單,也適用于較低的版本。http://www.rubjdq.live/thread-665771-1-1.html
刷怪場上方是2個25層的傳送門陣,下方是掛機平臺。





下圖傳送門陣的左上角裝有一排火焰彈發射器,右上角裝有一排TNT發射器,用于開關傳送門。留意圖中下方延伸出來的4格黑曜石



下圖中綠色方塊旁邊的按鈕用于打開傳送門,紅色方塊旁邊的按鈕用于關閉傳送門。
中間平臺上有2只雪傀儡1號和2號。



下方掛機平臺上也有相應的按鈕,可以站在鉆石塊上掛機。





打開傳送門后,有3種方法啟動刷怪:
1、用弓箭射一下豬人。
2、等待雪傀儡擊中豬人。
3、中間平臺的一邊用活塞關著一只啟動用豬人,用旁邊的拉桿控制活塞。等雪傀儡擊中豬人后,再關上活塞。豬人在受到第一次雪球攻擊時會被激怒并發出戰嚎,戰嚎可以召喚豬隊友,如果繼續受到連續的雪球攻擊,這只豬人不會再次戰嚎。
如果關上啟動用豬人前面的活塞,幾分鐘后,它可以再次被激怒。



豬人被激怒后擁入水道。





上方平臺下面的水道,其中也有2只雪傀儡3號和4號。



下圖為水道的仰視圖,上方和下方的水向右流動,匯聚到中間后再向左流動。



3號雪傀儡在較高位置,攻擊范圍覆蓋整個水道。4號雪傀儡在較低位置,只能攻擊中間的水道。





折返的水流用于延長豬人停留在雪傀儡射擊范圍內的時間,可以盡量讓每個豬人都有機會被雪球擊中而激怒,但是也會影響豬人掉落的效率。
當豬人數量較多時,每次被激怒時都會卡頓一下,希望大家提出改進意見。
當打開全部50個傳送門時,可以不使用3號和4號雪傀儡,提高流暢度,但是會增加豬人停止憤怒的機率。如果豬人的憤怒停止,一般在2分鐘左右后會再次激怒。如果使用3號雪傀儡,可以使豬人的憤怒狀態幾乎不會停止。
當打開一側25個傳送門時,需要同時使用3號和4號雪傀儡,如果豬人的憤怒停止,一般在5分鐘左右后會再次激怒。

統計數據
打開一側25個傳送門
1小時46級
--------------------------
8小時109級
1大箱腐肉
1大箱金粒
8.5大箱金劍
金粒和金劍合46金塊

打開全部50個傳送門
1小時63級
12組腐肉
817金粒
120金劍
金粒和金劍合11金塊
--------------------------
8小時146級
2大箱腐肉
2大箱金粒
18箱金劍
金粒合83金塊
金劍合12金塊

刷怪場修改
1、無論站在上方平臺還是下方平臺,雪傀儡的激怒距離到達下圖中火把的位置,也就是上文中提到的4格黑曜石的位置。



2、另一種減少豬人憤怒狀態停止的設想:因為雪球不能透過傳送門方塊,所以單獨擺放幾個傳送門,在門的兩側都放置雪傀儡。
3、關于結合鐵傀儡殺豬人的方案的一點問題:LZ 在下界建造刷鐵場后,下界豬人刷怪場的效率降低了。村民數量是否會影響豬人生成的數量?希望有大神解釋一下。

最后提醒一下雪傀儡在熱帶和干燥的地形中無法生存。

存檔鏈接
https://pan.baidu.com/s/1c17bLmg




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敬天愛岷 + 1 大佬厲害了
不在呵呵 + 1 神乎其技,不服不行!
dajiashuone + 1 + 15 MCBBS有你更精彩~
876845480 + 1 神乎其技,不服不行!
RSN_GK + 10 主世界豬人刷怪塔,厲害厲害
15860723645 + 2 很經典的設計,但是很好用
周存 + 1 神乎其技,不服不行!
唱片機 + 2 + 20 MCBBS有你更精彩~
tymjkl + 1 神乎其技,不服不行!
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三伏夏 + 4 Ssssssssssssssssssss
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jiajingchen 當前離線
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發表于 2017-4-23 18:56:19 | 只看該作者
頂一個,如果MOJANG不出相關的更新,這個豬人塔應的設計理念應該在很長一段時間里都是主世界豬人塔的主流理念了呵。
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jiajingchen 當前離線
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發表于 2017-4-23 23:22:22 | 只看該作者
本帖最后由 jiajingchen 于 2017-4-23 23:32 編輯

其實,啟動豬人可以多放幾個。但是,位置不是在雪傀儡邊上,而是要超過那個紅石火把的距離,讓他們坐在礦車上待命。然后,后紅石計時器和紅石線路控制礦車的開動,使得每隔幾分鐘(甚至是幾秒鐘)都有一個可以激怒的啟動用豬人坐礦車過來讓雪傀儡打。這個計時器可以借鑒下面這個yy**yz 大神制作的刷怪塔的計時器,它就是用計時器來控制放水的發射器,從而達到每層樓依次輪流循環放水的特效的。
mcbbs.tvt.im/forum.php?mod=viewthread&tid=566675&extra=&page=1
這是它的存檔
http://pan.baidu.com/s/1dFcNTq5


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langyo_v3 當前離線
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發表于 2017-4-24 00:54:34 | 只看該作者
嚇人,二級剛注冊第一個要發的帖居然是這個

結構不錯
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svasrd 當前離線
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 樓主| 發表于 2017-4-24 02:05:19 | 只看該作者
本帖最后由 svasrd 于 2017-4-24 02:07 編輯
jiajingchen 發表于 2017-4-23 23:22
其實,啟動豬人可以多放幾個。但是,位置不是在雪傀儡邊上,而是要超過那個紅石火把的距離,讓他們坐在礦車 ...

紅石電路方面我是個小白,只會最簡單的,得慢慢學 - -
這個刷怪場缺少技術含量,可能會有人提出各種神奇的改進方案,很令人期待啊~
關于你的想法,是否可以先判斷在一段時間內水道中沒有豬人,再運送啟動豬人或打開啟動豬人前面的活塞?
另外,傳送門和豬人數量多了必然增加系統壓力,可能需要尋找一個平衡點或改變刷怪場的結構。
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svasrd 當前離線
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 樓主| 發表于 2017-4-24 02:16:00 | 只看該作者
langyo_v3 發表于 2017-4-24 00:54
嚇人,二級剛注冊第一個要發的帖居然是這個

結構不錯

謝謝支持!
其實我玩 MC 有1年半了,不過先前帳號驗證出了問題一直沒有通過 - -!
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jiajingchen 當前離線
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發表于 2017-4-24 18:24:57 | 只看該作者
你出名了呵,現在百度上一堆轉載你的帖子的呵。
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jiajingchen 當前離線
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發表于 2017-4-24 18:25:25 | 只看該作者
本帖最后由 jiajingchen 于 2017-4-24 18:29 編輯
svasrd 發表于 2017-4-24 02:05
紅石電路方面我是個小白,只會最簡單的,得慢慢學 - -
這個刷怪場缺少技術含量,可能會有人提出各種神奇的 ...

可以判斷的,而且很簡單。有以下兩個方案
一  最新的1.11.2版本的觀察者可以對觀察的范圍內的怪物和玩家產生反應的。
二  老版本中的線+拌線鉤,只要有東西碰到線,與之連接的拌線鉤就會馬上輸出紅石信號。MC中的叢林神廟中就有這樣的機關。最重要的是,線可以無限的加長,水道多長線就可以多長。至于結構,我目前也沒發現什么需要改進的,已經比較簡單了。
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baidage666 當前離線
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發表于 2017-4-24 18:29:04 | 只看該作者
厲害,連我都沒想出來。。。
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發表于 2017-4-24 18:45:31 | 只看該作者
厲害了 膜拜啊
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langyo_v3 當前離線
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發表于 2017-4-24 20:05:49 | 只看該作者
jiajingchen 發表于 2017-4-24 18:24
你出名了呵,現在百度上一堆轉載你的帖子的呵。

那些幽靈網站,專門定位監視這個論壇的游戲技巧版,遇到長文就抄,也不問你給不給

Zero他們是最大的受害者,因為他們的文章已經出名到…那些網站在靠這些東西爭百度指數…
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svasrd 當前離線
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 樓主| 發表于 2017-4-25 00:50:59 | 只看該作者
jiajingchen 發表于 2017-4-24 18:24
你出名了呵,現在百度上一堆轉載你的帖子的呵。

挺好的,這個刷怪場結構簡單,方便在初級玩家中普及
而且我也看到你的貼子了233
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jiajingchen 當前離線
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發表于 2017-4-25 15:55:44 | 只看該作者
langyo_v3 發表于 2017-4-24 20:05
那些幽靈網站,專門定位監視這個論壇的游戲技巧版,遇到長文就抄,也不問你給不給

Zero他們是最大的受害者, ...

呵呵,是啊。無可奈何啊。
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jiajingchen 當前離線
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發表于 2017-4-25 16:14:56 | 只看該作者
svasrd 發表于 2017-4-25 00:50
挺好的,這個刷怪場結構簡單,方便在初級玩家中普及
而且我也看到你的貼子了233 ...

這網站里的東西都會很快被轉載的。
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乙烯_中國 當前離線
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發表于 2017-4-26 21:04:05 | 只看該作者
打得不錯,優秀。

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參與人數 1人氣 +1 收起 理由
langyo_v3 + 1 乙烯這回居然如此干脆= =

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